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목록rigidybody (1)
Digking's cave
03_MaterialEx -오브젝트에 Gravity 와 Pysical Material 추가하기
1.오브젝트에 Rigidybody 추가하기오브젝트(Sphere) 속성에서 Add Component 클릭-Rigidybody 검색 Rigidybody 2D와 Rigidybody 가 나오는데, Rigidybody 선택! Shpere의 속성에 Ridybody 속성이 결합되었다.이제 Shpere는 중력의 영향을 받게 된다. 2. Pysical Material 만들기03.Materials 파일 오른쪽 클릭-Create - Pysical Material 클릭 만들어진 모습3. 오브젝트에 Pysical Material 추가하기오브젝트에 Pysical Material(pmBounce)를 드래그해주면 , 속성에 결합된다. 예제pmWood-Bounciness 에 1 을 주었다. pmBounce -Bounciness 에 0..
기초/Unity
2019. 3. 5. 17:48