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목록유니티Cube (3)
Digking's cave
1.Asset Store 들어가는 법 상단 Window 탭-Asset Store를 누르면 Asset Store로 이동 Asset Store탭에서 오른쪽 버튼-Maximize 누르면 Asset Store를 큰 화면으로 볼 수 있다. 2.Asset Stored에서 다운받기 나는 파란 밑줄 친 부분에 Old Asset Store로 들어가서 사용했다. 파란 부분을 누르면 다시 첫 화면과 같은 New Asset store로 간다. 그리고 현재 나와있는 Yughues Free PBR Metal Plates를 다운 받았다. 다운 받은 후, Import 누르면 자동으로 유니티에 다운 받아진다. 3.다운 받은 재료 사용해보기 우선 받은 자료는 06.Res 폴더로 옮겨 놓는다. 다운 받은 폴더 안에서 MetalPlates..
1.Parent-Child 관계 만들기 두 개의 큐브를 하나의 개체로 만들기 위해서는 Parent-Child 관계로 만들어 주면 된다. 부모로 하고자하는 Parent 개체에 Child 개체를 드래그하면 Parent의 자식이 된다. (이제 Parent가 움직이면 Child도 함께 이동한다.)-위 그림에서는 파란 큐브는 Parent, 빨강 큐브는 Child 2.Rotate 기능 추가해보기 2-1. C# 파일 생성하기 Rotate 기능은 C# 으로 만들어준다. 우선 02.Scripts에 새 C# 파일(csRotate)을 만들어준다. 2-2. Rotate 코드 적어주기 csRotate.cs 파일 코드 y축 방향으로 3f의 속도로 회전하도록 만들어 주었다. +)Transform는 오브젝트의 Position, Ro..
1.큐브 만들기 Hierarchy에서 오른쪽 클릭 - 3D Objects - Cube 2-1.색상 Material 추가하기 03.Materials 폴더 - 마우스 오른쪽 버튼 - Create - Material 1. mblue 라는 material을 생성 2. Albedo에서 색상(Blue) 지정 3.material을 cube에 드래그 하면 색 변경 2-2.사진 Material 추가하기 1. 06.Res 폴더에 원하는 사진 추가 2. mdog 라는 material을 생성 3. Albedo에서 사진 선택 4. material을 cube에 드래그 하면 강아지 사진으로 큐브 변경